PDF_CONTINUE_PDF_ADD_COVER:OpenD6: #opisS{ background:url('/_media/cukrowe2.jpg') no-repeat center center; background-size: cover; } #opisZ{ background:url('/_media/paris11.jpg') no-repeat center center; background-size: cover; } #opisI{ background:url('/_media/berenix2.jpg') no-repeat center center; background-size: cover; } #opisX{ background:url('/_media/bitwa2.jpg') no-repeat center center; background-size: cover; } #opisO{ background:url('/_media/burrell_engine2.jpg') no-repeat center center; background-size: cover; } .rowm p, .rowm a { display:block; margin:0 auto; text-align: center; color: #111; /* background-color: #fff; background-color: rgba(255,255,255,0.8);*/ } .rowm a:hover { text-decoration: none; } h2.page-header { color:#222; /*background-color: #fff; background-color: rgba(255,255,255,0.8);*/ border-bottom:none; } h2 a { display:none; } p.decrmech { margin-left:2em; /*font-weight: bold;*/ color: #111; font-size:1.2em; }

Mechanika OpenD6:

Kości K6. Postaci bezklasowe. Nieskrępowany rozwój: Cechy/Umiejętności/Specjalizacje. Dostępne dla każdego: Manewry bojowe, Dzielenie akcji w rundzie i inne współczynniki. Mechanika rozwijana od lat 80-tych.

Wiki

Przeglądaj i edytuj online

PDF

Wydrukuj lub pobierz na swój czytnik

E-PUB

Pobierz na swój czytnik