kuznia:todo

Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja
Nowa wersja
Poprzednia wersja
kuznia:todo [2016/09/23 12:04]
lenrock
kuznia:todo [2017/06/26 12:49] (aktualna)
lenrock
Linia 1: Linia 1:
 ====== To Do ====== ====== To Do ======
  
-  * Nowy opis świata +  * Opis Świata 
-    * świat to ażdachia +    * nowy uklad , pojedynczy opis **kraju, regionu i nacji** zawiera 
-    opis jest taki że kraje są rozdziałami +      geografie 
-    * geografia religia historia technologia to pod rozdziały +      * historie 
-    kraje są pogrupowane grupy  +      * religie 
-      neopoldzi azlandia katsura to jedna grupa +      * zwyczaje 
-      * imperium to druga +      * podzialy 
-      * Murianie agnaje wodniacy rahtaje to trzecia +      * stopien technologiczny 
-      * nowopolanie gadowcy i mauri to czwarta +      * statki 
-      * dziki świat Mad maska i ukryty Kontynent to ostatni wpis.  +      * relacje 
-    * Kraje mają swoje loga / flagi+      * handel, produkcja 
 +      * jezyk 
 +      * dyscypliny 
 +      * specjalne lokacje 
 +      * zasady specjalne. 
 +    * rozdziały po 3 strony (Spiś treści) 
 +      1: Bezkres  
 +        * 1.1: **coś o Geogragrafii i opisie świata, sumie piraci pary w skrócie, może infografika** 
 +        1.2: Historia Świata i Kalendarium 
 +        * 1.3: Kontynent (Imperium Czerwonego Słońca) 
 +      * 2: Archipelagi Bliskie 
 +        * 2.1: Cukrowe 
 +        * 2.2: Katsuria 
 +        * 2.3: Wyspa Wschodnia (Neopoldzi)  
 +      * 3: Wyspy Cukrowe (rozszerzenie 2.1) 
 +        * 3.1: Azlandzi 
 +        * 3.2: Agnaje 
 +        * 3.3: Murianie  
 +      * 4: Archipelagi Dalekie 
 +        * 4.1: Mauri 
 +        * 4.2: Gadzi Pagon 
 +        * 4.3: Nowa Polana  
 +      * 5: Dziki Świat 
 +        * 5.1: Smoki 
 +        * 5.2: Mad maska 
 +        * 5.3: Zagrożenia na Oceanach  
 +      * 6: Nacje bez Ziemi (**może dać jako rozdizał 5**) 
 +        * 6.1: Rahtafari 
 +        * 6.2: Wodniacy 
 +        * 6.3: **coś (moze reptylianie, lub półtroglodyci)**   
 +      * 7: Dodatki i 8: Technologie 
 +        * zzrzut co lepszych artykułów , trudno o zasadę trójek  
 + 
 +    * rozdzialy ulozone jak menu glowne. Grafika reklamuje 3 strony a mega pdf z grafika zaczyna rozdzial
     * Dużo mapek !     * Dużo mapek !
-    * pilnować kalendarium+      * pasy podziału świata 
 +      * kolory skory natywne 
 +      * kraje z pokazaniem zrodla migracji 
 +      * stara azlandia max zasieg (cukrowe, katsura , pol kontynentu) 
 +      * przeciwnicy w wielkiej wojnie 
 +      * struktura etniczna neopoldow 
 +      * infografika ekonomia 
 +  * pilnować kalendarium 
 +  * pomysly dla mg to linkownia i faq i po prostu zrzut plaski 
 +  * pomyśleć nad konwersją przygód qwentin na świat piratów 
 +  * **podzielić azlandów na trójki** 
 +      * 3 grupy rodów: bojowe, struktualne, rozwojowe, plus ich zawołania 
 +      * bojowe to wilki ("do boju razem"), niedźwiedzie ("czysta siła"), orły ("celny cios"
 +      * struktualne to zające ("potrzeba pracy"), lisy ("kontroluj i korzystak"), jelenie ("dobro narodu, dobrem panstwa"
 +      * rozwojowe to sowy ("nauka!") , węże ("mistycyzm!") , pszczoły ("buduj")  
 +  * nazwy namespace to rozdzX ,  
 +  * tytul rozdzialu pomijany z pdf , nie linkowany w wiki ,ale to info dla epub . czyli tam grafika dla rozdziału  
 + 
 +  *  **podzielić Nowopolan na trójki na zasadzie święta prawda, tyż prawda i gówno prawda**  
 +    * Czołobitni , wyznawcy klechy Rodzynka, widzący przyszłość w stawianiu wielkich figur wielotwarzy w Świebodzinie 
 +    * Kamraci (jako Sarmaci), bitka i popitka, wąs i szabla. Paliwoda 
 +    * Kabotyni, szulerzy, cyrkowcy, prowcy.   
 +  * Układ stron, zasady exportów do pdf i epub: 
 + 
 + 
 + 
 + 
 +Mechanika Opend6: 
 +  * opisać wound psychiczny 
 +  * manewry typu spec sztuka walki rozszerzyc 
 +    * alchemia, sztuki walki i psionika, powinny wynikać z poziomów trudności ustalanych ze wzoru, tak jak kapłaństwo z open D6.  
 +  * może cheat sheet pdf, jako dodatek do systemu
  
-Jednak grupy to rozdziały lub całe podręczniki / artykuły / części prezentacji  
-  * Wyścig zbrojeń, kraje walczące o dominację wojskową i kulturową 
-  * wyspy cukrowe czyli kreatywny tygiel 
-  * ekonomia świata , jak płynie pieniądz  
-  * Dziki świat 
-  * konflikty religijne i filozoficzne.  
  
 +Programistyczne , generować raz w nocy pdf i epub i podstawiać jako gotowy link
  
-Mechanika:  
-  * atuty dają mozliwość że kazdy jest potrzebny. Trzeba dokończyć drzewko atutowe. Atuty powodują że jest duża część rzeczy niedostepna dla średniaka. oraz to że maja już pojechane zdolności wykraczające za stabilne rozumeinei świata. 
-  * atuty moga byc na FU, ale równie dobrze na FATE, Dungeo World, lub nawet zmodyfikowanym OpenD6