To jest stara wersja strony!
To Do
punkty
- Nowy opis świata
- świat to bezkres
- nowy uklad , pojedynczy opis nazywa sie od nacji a zawiera
- geografie
- historie
- religie
- zwyczaje
- podzialy
- stopien technologiczny
- statki
- relacje
- handel, produkcja
- jezyk
- dyscypliny
- specjalne lokacje
- zasady specjalne.
- rozdziały po 3 strony:
- 1 : ogol-infografiku, historia (wojny), imperium
- 2 : archipelagi bliskie : cukrowe (krotkie info), katsura, neopoldzi
- 3 : wyspy cukrowe azlandzi agnajowie murrianie
- 4 : archipelagi dalekie maurii, gadzi pagon, nowopolanie
- 5 : dziki swiat : mad maska, zagrożenia morskie, smoki
- 6 : narody bezpaństwowe : rahtafari , wodniacy , pół troglodyci ?
- 7 : dodatki , miasto zegarowe , alchemia, dlugosci podroży , itd nie musi być tu trójka
- rozdzialy ulozone jak menu glowne. Grafika reklamuje 3 strony a mega pdf z grafika zaczyna rozdzial
- Dużo mapek !
- pasy podziału świata
- kolory skory natywne
- kraje z pokazaniem zrodla migracji
- stara azlandia max zasieg (cukrowe, katsura , pol kontynentu)
- przeciwnicy w wielkiej wojnie
- struktura etniczna neopoldow
- infografika ekonomia
- pilnować kalendarium
- pomysly dla mg to linkownia i faq i po prostu zrzut plaski
- pomyśleć nad konwersją przygód qwentin na świat piratów
- podzielić azlandów na trójki
- 3 grupy rodów: bojowe, struktualne, rozwojowe
- bojowe to wilki („do boju razem”), niedźwiedzie („czysta siła”), orły („celny cios”)
- struktualne to zające („potrzeba pracy”), lisy („kontroluj i korzystak”), jelenie („dobro narodu, dobrem panstwa”)
- rozwojowe to sowy („nauka!”) , węże („mistycyzm!”) , pszczoły („buduj”)
- nazwy namespace to rozdzX , tytul rozdzialu pomijany z pdf , nie linkowany w wiki ,ale to info dla epub . czyli tam grafika dla rozdziału i krotki opis po raz 3 .
Mechanika Opend6:
- zresetować do sw reup
- wound
- pips
- pozbierac bronie z mega excela
- zalety i wady
- dodac wound psychiczny
- manewry typu spec sztuka walki rozszerzyc
- fechtunek ma swoje manewry
- alchemia swoje (spec na żywiole)
- strzelanie swoje
- hipnotyzer swoje
- manewry wykupywane jak te ze sztuki walki.
- najprostze manewry bojowe byc moze zostawic do przemyslenia
- albo dać wyższy stopień trudności za niewyuccony manewr.
- dyscypliny FU zamienic na karty postaci
- skasować/ukryć projekt FU i BRP
- nowa karta postaci pdf (moze 2 stronna)
- oraz cheat sheet pdf